本课程主要面向有意从事三维效果图或模型制作工作的朋友,学习完成后可从事室内、外效果图或三维模型等方面的工作。
3DS MAX是集三维建模、动画、渲染于一体的三维动画制作软件,广泛应用于制作室内、外效果图,建筑漫游动画、工业设计、影视特效和3D游戏等领域。
使用3DS MAX设计和制作的展示效果,不但可以体现设计者丰富的想像力,创造力,较高的完美观和艺术造诣,而且还可以在建模、结构布局、色彩、材质、灯光和特殊效果等方面自由地进行调整。
脱产(周一至周六全天上课):约1个月。
业余(晚6点至8点上课):约二个月。
熟练掌握3ds Max的界面布局,常用工具与快捷键。
学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置
熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用
学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内、外效果图、及其他行业对模型的的创建要求。
综合应用绘制工具制作各种常用模型,使学员能更好的理解工具在效果表现中的运用。
学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max的贴图的使用
掌握不同材质的表现手法,以及在不同环境中的合理运用与色彩搭配。
相机是模拟场景中必不可少的组成部分,所以要使学员掌握效果图表现上常用的视角及原理。
学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
学习3ds Max灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。详细讲述灯光在空间中的布置原则,使学员可以熟练创建和编辑各种灯光,掌握不同的布光手段,通过与模型的有机结合,来模拟真实的场景和视觉效果。
学习渲染输出的设置,掌握高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,以及实际渲染输出的应用技巧。
先结合实例讲解不同功能空间的设计原则与绘制方法, 再综合绘制整体内容。